Košík
Váš nákupní košík je prázdný

Kusy:
0

Spolu:
0

Vzdělávací nástroje

rozvoj schopností a pokusy

Vzdělávací nástroje

Vyzkoušejte to, klikněte na ikony!

Pro snazší zpracování učiva, hravé prohloubení a procvičení získaných poznatků, je k;dispozici více než 100 tematických aplikací a her vztahujících se k jednotlivým předmětům, které jsou pravidelně doplňovány novými funkcemi. Počet dostupných nástrojů a her se neustále zvyšuje. V jednotlivých nástrojích najdete i různé animované úkoly, jejichž prostřednictvím se učení stává hrou. Vytvořené úlohy a pokusy lze uložit.

Hry pro rozvoj dovedností

Hravé nástroje lze použít na rozvoj schopností u mladších dětí. Animované úkoly upoutají pozornost dětí, které si tak mohou procvičit získané vědomosti v hravé formě.

Lokální menu
Hry pro rozvoj dovedností

Tyto nástroje pomáhají žákům při rozvoji matematických, logických, hudebních a jazykových schopností. Online hry umožní žákům zahrát se se svými kamarády nebo spolužáky.

Pro vizuální znázornění

Naše nástroje zaměřené na dané předměty představují takovou specifickou kolekci, díky níž ušetříte nákup drahých nástrojů a materiálů. Učitelé je mohou použít při výuce rostlin a živočichů, různých nástrojů, zemí, minerálů a molekul.

Pro vizuální znázornění

Najdete mezi nimi každý nástroj, který se vám sejde během vyučování jednotlivých předmětů.

Nástroje na procvičování

Úkoly, které jsou součástí nástrojů, umožňují použít a procvičit si znalosti získané na vyučovací hodině. Program automaticky vyhodnocuje a zaznamenává řešení, takže žáci se okamžitě dozvědí své výsledky.

Lokální menu
Nástroje na procvičování

Tyto nástroje lze použít při společném zpracování učiva ve třídě nebo během samostatného domácího studia.

Pokusy

Pomocí našich virtuálních nástrojů určených na pokusy můžete naplánovat své vlastní pokusy a potom simulovat jejich průběh. Tyto nástroje přesně modelují zákonitosti dané vědecké oblasti.

Lokální menu
Pokusy

Vámi sestavené uspořádání pokusu lze uložit do mozaBook sešitů a digitálních knih.

Digitální mapy

Digitální mapy rozšíří skupinu nástrojů používaných na hodinách zeměpisu a dějepisu, nahradí drahé, tištěné nástěnné mapy. Mapy s různou tématikou a jejich prvky se dají libovolně sestavit, což výrazně usnadňuje přípravu na hodiny.

Mapy lze neomezeně zvětšovat, ilustrovat a animovat. Program dokáže představit historické události v chronologickém pořadí, díky čemuž žákům pomůže pochopit změny, které se udály na daném místě v daném čase.

Více o mapách mozaMap

Digitální mapy

Videoanalýza v reálném čase

Náš vědecký, výzkumný a sběrný software založený na webkameře pomáhá učitelům a žákům uskutečnit pomocí počítače vědecké pozorování a měření.

Dokáže nahradit mnoho drahých pokusných nástrojů a materiálů, přičemž zajistí zábavné vzdělávání, podporuje kreativní objevování světa, probouzí zájem o přírodní vědy a povzbuzuje žáky k experimentům. Umožňuje rychlé a snadné uskutečnění pokusů pomocí počítače a každodenních předmětů.

Více o nástroji LabCamera

Videoanalýza v reálném čase

Automaticky generované úkoly

Některé nástroje mozaBooku jsou navrženy tak, aby automaticky vygenerované úkoly bylo možné editovat v editoru úkolů, díky čemuž lze vytvořit za krátký čas poutavé pracovní listy.

Pokud najdete úkol, který byste chtěli použít, můžete ho jedním kliknutím poslat do editoru úkolů, kde ho můžete dále editovat.Nemusíte vytvářet vlastní úkoly a vyhledávat obrázky, pouze si vyberete nástroj a téma a úkol je hotový.

Automaticky generované úkoly

Editor úkolů

Atraktivní úkoly rychle a jednoduše. Mnoho předdefinovaných typů úloh (možnost jednoho nebo více výběrů, párování, řetězec, uspořádání na mapě, doplnění tabulky, množiny atd.). Jedno cvičení může obsahovat více typů úloh, lze nastavit také čas určený k vyřešení úkolu. Můžete si vybrat z několika předdefinovaných zobrazení, díky kterým se úkoly stávají ještě atraktivnějšími.

Při sestavování úkolů můžete použít obrázky, videa i zvukové soubory, ale 3D modely a jednotlivé nástroje jsou schopné poslat úkoly do editoru úloh i automaticky.

Prezentační video

Editor úkolů

Vložit do učiva

Nástroje lze v mozaBooku vložit do knih a sešitů, k souvisejícímu učivu a pak se dají otevřít na vyučovací hodině jediným kliknutím.

Při vložení nástroj uloží aktuální náhled nebo vytvořené pokusné uspořádání, díky čemuž při otevření nemusíte hledat obsah, který chcete ukázat žákům.

V případě prezentací, které jste vytvořili v sešitech, nástroje mohou být vnořené do stránky. Tehdy je nemusíte otevírat kliknutím na jejich ikony, otevřou se totiž automaticky.

Vložit do učiva

Jak se k tomu dostanu?

Naše digitální předplatné vám kromě 3D scének, videí a digitálních lekcí zajistí přístup ke všem nástrojům .

Nástroje najdete i v knihovně médií mozaBooku a mozaWebu, kde jsou uspořádány podle předmětů.

Nástroje v knihovně médií

Jak se k tomu dostanu?
nfki_banner