Monen pelaajan tietokilpailuja, jotka perustuvat suosittuihin lautapeleihin.
Aiheittain järjestetty valikoima 3D-animaatioita näyttävässä hakuohjelmassa.
mozaLearn-järjestelmän opetusmateriaalit (kirjat, videot, 3D-esitykset, ja e-aineistot) löytyvät aiheittain järjestettynä helppokäyttöisellä haulla.
Aiheittain luokiteltuja filmejä ja videoita kiinnostavista kokeista.
Yksinkertainen kuvallinen kysymyslomake. Monivalinnassa voi olla yksi tai useampi oikea vastaus.
Harjoittele yhteen- ja vähennyslaskua, negatiivisia lukuja ja joukkoja monenlaisissa tehtävissä.
Harjoittele rahankäyttöä kolikoilla, seteleillä ja tavaroilla erilaisissa tilanteissa.
Peruslaskutoimituksista voi suoriutua helmitaululla, joka on tuhansia vuosia vanha laskukone.
Kuusitoista eriaiheista korttipakkaa, joista voi lisätä kuvia myös mozaBookiin.
Tutustu erilaisiin merkkikieliin, kuten pistekirjoitus, viittomakieli, viestiliput, viivakoodi ja hieroglyfit.
Muunneltava analoginen tai digitaalinen kello sekä kiinnostavia harjoituksia.
Kalenteri, joka näyttää tärkeiden ja kiinnostavien tapahtumien vuosipäivät.
Dynaaminen aikajana näyttää historian henkilöt, tapahtumat ja suhteet.
Kokoelma matematiikan ja fysiikan funktioita, kaavoja ja havainnekuvia.
Harjoittele yhteen- ja vähennyslaskua hauskoissa harjoituksissa.
Muinaisessa Kiinassa kehitetty logiikkapeli: useita pelejä eri tasoilla.
Monipuolisia teksti- ja kuvamosaiikkitehtäviä, joissa vihjeet auttavat pelaajaa.
Laske annettu kokonaisluku aritmeettisilla laskutoimituksilla kuudesta kokonaisluvusta.
Vaaka johdattelee yhtäläisyyden käsitteeseen ja näyttää erot ja epäyhtäläisyydet.
Peli, jossa tarvitaan laskupäätä, tilan hahmottamista ja taktikointia.
Oikein/väärin-kysymyksiä matematiikasta: geometriasta lukuteoriaan ja kaikkea siltä väliltä.
Valmiista malleista voi luoda nopeasti ja helposti näyttäviä kaavioita.
Jatkuvia ja diskreettejä todennäköisyysfunktioita parametreineen.
Kaleidoskooppi näyttää symmetria-akselin hauskojen harjoitusten avulla. Toimii myös kuvake-editorina!
Voit vastata kysymyksiin 12 eri aihealueelta vaikeustason noustessa.
Ota erä tietokonetta tai kaveria vastaan online. Ratko shakkitehtäviä tai analysoi kuuluisia pelejä.
Jännittävän värikäs palapeli kehittää tilan hahmotyskykyä. Ratkaisut voi tarkistaa isometrisestä näkymästä.
Kolmiulotteiset kappaleet on pyörittelemällä sovitettava yhteen.
Harjoittele peruslaskutoimituksia ja suhteita 3x3-ruudukolla.
Luo käden käänteessä oma valokuvagalleria, jossa kuvat voi varustaa myös teksteillä.
Sovita kortit huolellisesti päällekkäin, niin pääset tähtiin.
Sijoita neljä nappulaasi vaakaan, pystyyn tai vinottain ja muodosta suora.
Jatka ketjua. Aseta dominopalikka rivin jatkoksi, niin että pistemäärät täsmäävät.
Lisää puuttuvat numerot, niin että rivien ja sarakkeiden summa on sama.
Yritä saada kolme omaa nappulaasi vierekkäin syömällä vastustajan nappula.
Peli, jossa tarvitaan logiikkaa ja strategiaa. Tavoitteena rakentaa mahdollisimman vahva armeija.
Ohjaa lentokonetta, aja käärmettä tai paimenna mehiläinen oikeaan suuntaan.
Järjestä numerot tai kirjaimet tai kokoa kuva paloja siirtämällä.
Monellako siirrolla Rubikin kuution perusasennosta päästään kuvassa olevaan asentoon?
Muotokuvat ja henkilökuvaukset ovat menneet sekaisin. Järjestä ne uudelleen.
Mihin asentoon merkitty hammasratas pysähtyy annetun liikkeen päätyttyä?
Paperiarkki taitellaan ja leikataan. Mutta mikä kuvio siitä tulee, kun se taitellaan auki?
Milloin tasapaino säilyy? Milloin tasapaino järkkyy?
Anna robottien osien tunnukset, mutta ole tarkka oikeasta järjestyksestä!
Tunnettuja matemaattisia identiteettejä ja epäyhtälöitä.
Algebrapyramidissa jokaisen tiilen käsite on sen alla olevien tiilien summa.
Opetellaan roomalaisia numeroita ja tehdään niillä muutama laskutoimitus.
Mikä kuvio muodostuu päällekkäisistä kerroksista?
Kun keksit, mikä yhdistää kahta ylintä kuvaa, keksit myös, mikä sopii yhteen alapuolella olevan kuvan kanssa.
Laske montako samanlaista muotoa löydä ja kirjoita luku kenttään.
Mistä kappaleista muodostuu yhdessä täydellinen kuutio?
Monestako osasta lyhin reitti kahden solmukohdan välillä koostuu?
Sijoita dominopalikat niin, että neliön kullakin sivulla kukin kuvio esiintyy vain kerran.
Sijoita dominopalikat niin, että niiden pistemäärä on kuution jokaisella sivulla sama.
Sijoita dominopalikat niin, että niiden murtolukujen summa on neliön jokaisella sivulla sama.
Vertaillaan murtolukuja: pienempi, suurempi vai yhtä suuri?
Laske muodot loogisesti, niin huomaat, kummalla puolella on enemmän.
Pääset ulos lukulabyrintista, kun noudatat annettua sääntöä!
Pyramidin jokaisen tiilen luku on sen alla olevien lukujen summa.
Kysymysmerkillä merkitystä kohdasta puuttuu jotakin, joka löytyy toisesta joukosta.