Vaša košarica je prazna
2. razred srednje škole
Informatika tankönyvcsalád
Informatika 10.
Számítástechnika, könyvtárhasználat
Udžbenik
Mozaik
MS-2150 - Izdanje 5,
2007
Stranica 128
Autori: Rozgonyi-Borus Ferenc, Dr. Kokas Károly
Nastavni plan i program: NAT 2007
Povezane publikacije
Informatika tankönyveink minden olyan, a számítástechnikával kapcsolatos ismeretet tartalmaznak, amely napjainkban az alapműveltséghez és tájékozottsághoz nélkülözhetetlen. A Számítástechnika 9. és 10. osztályos könyvek anyaga a számítástechnikai ismereteket igénylő munkakörök betöltéséhez illetve az érettségi-felvételi vizsgákra való felkészüléshez is kellő alapot biztosít. A tankönyvcsalád a szokásos tankönyveken és munkafüzeteken túl példatárat, összefoglaló feladatgyűjteményt és kézikönyvet is tartalmaz. Új középiskolás kötetei már a kerettantervnek megfelelően átdolgozva jelennek meg. Az Informatika középiskolásoknak a szakiskolák, szakközépiskolák és az alap óraszámban oktató gimnáziumok számára készült.
A tankönyvek fő célja, hogy a diákok eszköz szinten tudják kezelni a számítógépet és a legfontosabb alkalmazásokat.
A szerző tudatosan törekedett arra, hogy a gyorsan változó hardver- és szoftver környezetben ne kötődjön egyik termékhez sem, hanem olyan, konvertálható ismeretekkel vértezze fel a programok használóit, amely bármelyik alkalmazás esetén biztonságot adhat.
A tankönyvek anyaga oktatási gyakorlatban kipróbált, tanítási órákon, csoportosan feldolgozható, ugyanakkor a kiegészítő információk az egyéni feldolgozás és továbbhaladás lehetőségét is biztosítják. A tárgyalt ismeretek logikusan épülnek fel, a könyvben taglalt ismeretek egyaránt megfelelnek a szakmai hitelesség és a tanulók életkori sajátosságaiból adódó igényének is.
digitalna verzija HOME
digitalna varijanta CLASSROOM
Digitalna publikacija, namijenjena uporabi u školi, s interaktivnim pločama.
15.3 EUR
-
A számítógép működésének alapjai
- A matematikai logika alapjai 7
- Logikai áramkörök 12
- Számok, szövegek ábrázolása 16
- Neumann János 19
- A matematikai logika alkalmazása: a nim játék 20
- A program életútja: a programkészítés lépései 24
- Algoritmus-leírás 30
- Matematikai algoritmusok 34
- Programozási mintafeladat 38
- Elemi algoritmusok 43
- Megoldási stratégiák 47
- Rekurzív algoritmusok LOGO nyelven 49
- Adatszerkezetek 50
- Hogyan működik a számítógép? 54
- A tömörítés alapja: a Huffman-kódolás 56
- Rendszerezés 60
-
Prezentáció