Euler3D
Tredimensjonalt koordinatsystem
Programmets største dataenhet er prosjektet. Figurer i prosjektet defineres av deres hjørner, kanter og sider. Hjørnene bestemmes ved å oppgi koordinater (X, Y, Z), kanter ved å oppgi koordinat for start- og sluttpunkt, og sider ved å oppgi hjørnenes plassering. I tillegg til å bruke numeriske koordinater, kan brukeren bruke konstanter, importert i prosjektet (definert av bokstavene i det engelske alfabetet).
Personalisering
For å gjøre det enklere å få oversikt i modellene, kan forskjellige gjennomsiktige lag legges til hjørner, kanter og sider av objektene. Disse lagene kan skrus av og på. I tillegg til den standardiserte nummereringen, kan en navngi forskjellige kanter og linjer, og skru disse av og på for å få den beste visningen. Programmet bruker perspektiv og aksonometrisk projeksjon for å vise objektene. To lyskilder er tilgjengelig for å gi en mer realistisk visning, og disse lysene kan settes i en bestemt posisjon, eller de kan settes til å følge kameraet.
Tredimensjonale transformasjoner
Speiling over en gitt akse, forskyving, rotering rundt en akse, eller strekking langs en akse kan gjøres sekvensielt som et resultat av flere transformasjoner. Ved å bestemme parametre kan komplekse transformasjoner som rotering rundt en bestemt kant gjøres.
Bruk av slik transformasjon gjør det enklere å konstruere polyeder, ettersom en da ikke trenger å oppgi koordinater for alle objektets punkter. Ved å speile, forskyve eller rotere de første hjørnene, kalkulerer programmet automatisk koordinatene for de andre hjørnene
Innebygde applikasjoner
Euler3D gjør det mulig å skape omdreiningslegemer, slik som kjegler og kuler. Animasjonene gjør det mulig å demonstrere komplekse romlige forhold (f.eks. kalkuleringen av volum for tetraeder) på en måte måte som er mye enklere å håndtere. En av programmets styrker er at det er kompatibelt med andre matematiske programmer (Maple, Pathematica). Figurene kan eksporteres i flere forskjellige formater - og noen filtyper tillater også lesing av data.