Kategorisana kolekcija 3D modela sa zanimljivom interfejsom za pretraživanje.
Celokupan obrazovni sadržaj mozaLearn sistema (knjige, video-zapisi, 3D modeli, digitalne lekcije) organizovan u jednom pretraživom grafikonu
Zid kratkih videa sa pričama, zanimljivim eksperimentima i filmskim odlomcima.
Jednostavna anketa sa tekstom i slikama, sadrži jedan ili više tačnih odgovora.
Praktične vežbe za svaku nastavnu nedelju grupisane po razredima.
Vežbaj sabiranje, oduzimanje, negativne brojeve i skupove sa različitim vežbama.
Vežbanje korišćenja novca sa kovanom novčićem, novčanicama i robama u različitim situacijama.
Alat za ilustriranje i izradu jednostavnih dvodimenzionalnih figura.
Prikazivanje brojeva i računanje sa osnovnim matematičkim operacijama su bili poznati već u starom veku.
Šesnaest špilova karata različite tematike, sa mogućnošću za umetanje slike u mozaBook.
Ilustrativna aplikacija koja pomaže učenje brojeva u početnoj fazi
Prikazivanje različitih tehnika komunikacija sa simbolima (Brajevo pismo, gestikulacija rukama, signalne zastave, bar-kodovi, hijeroglifi).
Podesivi analogni i digitalni sat sa zanimljivim zadacima i tačnim prikazom vremena.
Osobe i događaji prikazani na dinamičnoj vremenskoj osi i u prikazu odnosa.
Zbir matematičkih i fizičkih funkcija, formule i objašnjenja ilustracija.
Vežbaj sabiranje i oduzimanje rešavanjem zanimljivih zadataka!
Alat za vežbanje množenja i deljenja sa zanimljivim zadacima i igricama.
Interesantna igrica poreklom iz Kine. Uključuje mnogo zagonetki različitih nivoa težine.
Višestruke tekstualne i slikovne zagonetke u jednom alatu sa pomoćnim rešenjima.
Pomoću aritmetičkih operacija od šest celih brojeva dođite do određenog celog broja.
Tačna/Pogrešna matematička pitanja iz geometrije preko algebre do teorije brojeva.
Brz i jednostavan način za pravljenje zanimljivih dijagrama iz ugrađenih šablona.
Prikazivanje tačke, prave, kruga i funkcije u koordinatnom sistemu.
Zadacima ilustrirane osne simetrijske igrice. Može se koristiti i kao uređivać ikone.
Igraj protiv računara ili sa onlajn protivnikom, reši probleme i analiziraj slavne partije!
Zanimljiva i šarena igra razvija osećaj za prostor. Svoja rešenja možemo kontrolisati izometričnim slikama.
Povezni alati i igrice
Zadaci sa osnovnim matematičkim operacijama i relacijama u mreži 3x3.
Zadaci za vežbanje osnovnih računskih radnji uz pomoć brojnog kruga.
Napravite sopstvenu galeriju sa mogućnošću korišćenja svojih slika i stvaranja oznake.
Koji put kuda vodi? Prati uputstva da pronađeš odgovarajući pravac!
Pokušaj postaviti tri diska jedno pored drugog i skini protivničke diskove!
Logička i strateška igrica sa ciljom za izgradnju najjače moguće vojske.
Pomozi životinjama pronaći svoj put do kuće, vežbajući šahovske poteze!
Upoznaj se sa šahovskom tablom i nauči kako da se orijentišeš na poljima!
Poređaj brojeve, slova ili složi slike sa pomeranjem pločica.
Koliko je poteza Rubikove kocke potrebno da bi se dobila konfiguracija prikazana na slici?
Slike i opisi ljudi su pomešani. Povežite slike sa odgovarajućim opisom.
Zadaci o mernim jedinicama raspoređeni po starosnim grupama.
Zadaci vezani za brojne ose, raspoređeni po starosnim grupama.
List papira je savijen i isečen prema prikazu na slici. Koja figura odgovara raširenom listu papira?
Izaberite odgovarajuće geometrijsko telo telo ili mrežu.
Slike ljudi postavite na odgovarajuće mesto na vremenskoj liniji.
Zadaci vezani za izračunavanje površine Mnogougaonika.
Unesi identifikacione oznake delova robota; obrati pažnju na pravilan redosled.
Piramida algebarskih izraza u kojoj je svaki gornji elemenat jednak zbiru dva elementa ispod njega
Prepoznavanje rimskih brojeva, nekoliko jednostavnih računa sa rimskim brojevima.
Kakav oblik formiraju slojevi raspoređeni jedni preko drugih?
Pronađite analogiju između dva gornja elementa, a zatim na osnovu toga pronađite sliku koja odgovara donjoj slici.
Prebroj označene ravni i dobijeni broj unesi u odgovarajuće polje
Izaberite od kojih se elemenata može izgraditi konstrukcija.
Broj tačaka na svakom kvadratu domine treba da bude jednak.
U ovom zadatku treba spojiti kartice koje pokazuju iste vrednosti.
Spojte skupove elemenata sa slikama koje možete sastaviti od tih elemenata.
Postavi domine tako da se svaki oblik samo jednom pojavi na svakoj strani kvadrata.
Postavi domine tako da broj tačkica na svakoj strani kvadrata bude jednak.
Postavi domine tako da zbir razlomaka bude jednak na svakoj strani kvadrata.
Svaki gornji elemenat piramide je zbir dva elementa ispod njega.
Na mestu označenom znakom pitanja nedostaje nešto što se može naći u drugoj grupi.
Povežite identično, obratite pažnju na redosled i orijentaciju.