Ostoskori
Kori on tyhjä

Määrä:
0

Yhteensä:
0



- LabCamera by Mozaik Education -

Windows 7, 8, 10 Desktop

Käyttöopas

johdanto 

LabCamera on verkkokamerapohjainen laboratorio-ohjelmisto luonnontieteellisiin tutkimuksiin ja tietojen tallentamiseen. Ohjelmiston ja tietokoneen avulla oppilaat ja opettajat voivat tehdä merkittäviä tieteellisiä havaintoja ja mittauksia.

Tällä hetkellä ohjelmisto sisältää seitsemän helppokäyttöistä toimintoa. Oppilaat voivat käyttää ohjelmistoa luokkatilanteissa ja jopa kotitehtävissään, mutta lisäksi se kannustaa ja rohkaisee itsenäisiin kokeisiin. Koska näitä kokeita voidaan tehdä tehokkaasti, ne edistävät luonnontieteellisten aineiden opiskelua edelleen. LabCamera herättää uteliaisuutta ympäröivää maailmaa kohtaan ja ruokkii luovuutta tutkia ympäristöä eri tavoin.

Tämä käyttöopas sisältää yleiskuvauksen Lab Camerain komponenteista ja toiminnoista.

Nauttikaa kokeilemisesta!

yleisiä tietoa 

Suojele ympäristöä ja itseäsi

Kun teet kokeita LabCamerailla, älä vahingoita eläimiä, kasveja tai muuta ympäristöä. Toimi vastuullisesti ja varovasti oman turvallisuutesi takia. LabCamera ei ota vastuuta mistään ohjelmiston käytön aikana mahdollisesti tapahtuvista vahingoista. Vaikka olemmekin varmoja siitä, että LabCamera on yksi turvallisimmista tavoista tehdä luonnontieteellisiä kokeita, käytät ohjelmistoa omalla vastuullasi!

yleisiä toimintoja 
Kameran asetukset|Paina tätä painiketta, jos haluat muuttaa kameran asetuksia, kuten kirkkautta, kontrastia tai terävyyttä. Käytä käännä-toimintoa, jos kamerasi kuva näkyy peilikuvana. Jos laitteeseesi on liitetty useampia kameroita, voit valita, mitä kameraa ohjelmisto käyttää sekä asettaa kameran kuvataajuuden ja tarkkuuden. Huomautus: Ohjelmisto asettaa optimaaliset arvot automaattisesti.
Muuta ruutujen kokoja|Muuta pikkukuvaluettelon ja pääruudun kokosuhdetta.
Tuo seuraavat vaihtoehdot näyttöön yläpalkkia painamalla:
Alkuun|Sulje nykyinen moduuli ja palaa päävalikkoon. Huomautus: Alkuun-painike löytyy myös sovelluksen oikeasta yläkulmasta.
Ohje|Tuo ohjeen asetukset näyttöön tätä painiketta painamalla.

Ohjeen asetuksissa on valittavissa seuraavat vaihtoehdot:

  • Näytä pikaopas: Näyttää työkaluvihjeitä läpikuultavassa ruudussa.
  • Valitse pikaoppaan näyttäminen käynnistyksen yhteydessä valintaruutua käyttäen.
  • Valitse painikkeiden nimien näyttäminen valintanappia käyttäen.
  • Käyttöopas: Näyttää käyttöoppaan.
  • WebCam Laboratory -sivusto: Siirry yrityksen sivustolle.
  • Tietoja LabCamerasta: Näyttää ohjelmistoversion tiedot ja tekijätiedot.
  • intervallikuvaus 

    Intervallikuvaustoiminto helpottaa luonnossa tapahtuvien hitaiden prosessien havainnointia ja ymmärtämistä. Tällaisia prosesseja ovat esimerkiksi pilvien muodostuminen ja liikkuminen, jään sulaminen ja kasvien kasvaminen. Ohjelmisto ottaa kuvia määritettävin välein ja yhdistää erilliset kuvat videoksi.

    Tallennustila

    1

    Kamera käynnistyy automaattisesti ohjelmiston käynnistyessä. Sen kuva näkyy kameraikkunassa.

    2

    Aseta kuvausväli.

    3

    Aloita tallennus painamalla Tallenna-painiketta. Kameraikkunan ympärillä oleva punainen kehys alkaa vilkkua.
    Lopeta tallennus painamalla painiketta uudelleen. Tallennettu video käynnistyy automaattisesti.

    4

    Tallennettu video lisätään pikkukuvaluetteloon. Video tallennetaan ulkoiseen tallennustilaan kansioon / LabCamera/Intervallikuv.

    Näytön asetukset

    a

    Näytä kuvalaskuri.

    b

    Näytä tallennuksen pituus.

    c

    Näytä aikaleima. Aikaleima näytetään kameranäkymässä ja lisäksi se tallennetaan tallennettavalle videolle.

    d

    Näytä kuvausväli.

    Toistotila.

    1

    Toista video pikkukuvaa kaksoisnapsauttamalla. Huomautus: Pikkukuvan napsauttaminen hiiren kakkospainikkeella tai pitkä painallus tuo näyttöön tiedostovalikon.

    2

    Toista/tauota video painamalla tätä.

    3

    Siirry haluamaasi kohtaan liukusäätimellä.

    kinematiikkakuvaus 

    Kinematiikkakuvaustoiminnolla voidaan seurata vaaka- ja pystysuoran liikkeen ominaisuuksia (siirtymä, nopeus ja kiihtyvyys) yhden tai useamman kohteen osalta reaaliajassa. Ohjelmisto voi tallentaa samanaikaisesti enintään kolmen valitun kohteen tiedot, mikä mahdollistaa monimutkaiset kinemaattiset kokeet.

    1

    Paina tätä painiketta ja valitse seuraavista vaihtoehdoista:

    Oletuskameranäkymä.

    Poista tausta. Tässä näkymässä kukin valitsemasi kohde näytetään ympyränä, jonka väri on sama kuin kohteen väri.

    Tässä näkymässä kullekin kohteelle näytetään vähitellen häipyvä jälki.

    Tässä näkymässä kullekin kohteelle näytetään pysyvä jälki.

    Näytä diagrammi kameran näytössä.

    2

    Valitse seurattava kohde näyttöä painamalla. Kun kohde on valittu, se rajataan värillisellä kehyksellä. Voit valita enintään kolme kohdetta.

    3

    Kohteen liikkeen ominaisuudet (siirtymä s(t) ja nopeus v(t)) esitetään diagrammiruudussa.

    4

    Aseta diagrammin tiheys.

    5

    Valitse näytettäväksi siirtymä, nopeus tai molemmat.

    6

    Valitse, mitä akselia haluat seurata. Valitse x, y tai xy painamalla.

    7

    Aloita tallennus painamalla tätä.Kameraikkunan ympärillä oleva punainen kehys alkaa vilkkua.

    8

    Näytä tallennettu diagrammi painamalla tätä. HUOMAUTUS: Tämä painike näkyy aktiivisena onnistuneen tallennuksen jälkeen.

    9

    Lataa aikaisemmin tallennettu video. Tämä toiminto on erityisen hyödyllinen, jos reaaliaikaiseen järjestelyyn ei ole aikaa tai jos koe voi olla vaarallinen.

    10

    Poista kohde.

    11

    Paina tätä painiketta ja valitse seuraavista vaihtoehdoista:

    Kalibrointiprosessi: Aseta kameran kuva-alueelle vertailukohde, jonka koon tiedät. Aseta vertailukohde samalle etäisyydelle varsinaisen kohteen kanssa. Merkitse tunnettu mitta kuvaan kalibrointityökalulla, syötä kokoarvo ja aseta mittayksikkö.

    Diagramminäkymä

    1

    Zoomaa

    2

    Kun valitset pisteen diagrammissa, sen arvo tulee näyttöön ja voit siirtää kuvaajaa ylös tai alas siirtymän poistamiseksi.

    3

    Tallenna kuvana

    4

    Tallenna tietotaulukko

    5

    Tasoita diagrammi. Huomautus: Joissain tapauksissa tasoittaminen voi muuttaa diagrammia merkittävästi.

    6

    Aseta ruudukon tiheys.

    7

    Näytä s(t) (siirtymä).

    8

    Näytä v(t) (nopeus).

    9

    Näytä a(t) (kiihtyvyys).

    10

    Valitse liikkeen akseli, jonka mukaan haluat näyttää diagrammin.
    liikekamera 

    Liikekameratoiminto aloittaa tallentamisen, kun se havaitsee liikettä kameran edessä. Näin voit tallentaa harvinaisia ja salaisia luonnossa esiintyviä tilanteita. Toiminto vastaa liikkeen tunnistavien kameroiden toimintaa.

    Tallennustila

    1

    Säädä ohjelmiston herkkyys liikkeen nopeuden suhteen liukusäädintä vetämällä.

    2

    Säädä rajausruutu haluamaasi kokoon. Rajausruutu näyttää alueen, jolla tapahtuva liike tunnistetaan, eli jos haluat tallentaa esimerkiksi tapahtumia lintulaudan ympärillä, säädä rajausruutu sopivan kokoiseksi kattamaan lintulaudan lähiympäristö.

    3

    Liikkeen tason ilmaisin näyttää tapahtuvan liikkeen tason. Tallennus käynnistyy, kun ilmaisin ylittää kynnystason.

    4

    Aloita tallennus painamalla Tallenna-painiketta. Valmiustila: Näyttöön tulee punainen kehys Kameraikkunan ympärillä oleva punainen kehys alkaa vilkkua.

    5

    Kun asetukset on valittu, aseta Tallennin valmiustilaan Tallenna-painiketta napauttamalla. Tallennus alkaa, kun liikkeen taso havainnointialueella ylittää kynnystason, joka on asetettu liikkeen tason liukusäätimellä.

    6

    Näytä tallennuksen pituus.

    Toistotila.

    1

    Toista video pikkukuvaa kaksoisnapsauttamalla. Huomautus: Pikkukuvan napsauttaminen hiiren kakkospainikkeella tai pitkä painallus tuo näyttöön tiedostovalikon.

    2

    Toista/tauota video painamalla tätä.

    3

    Siirry haluamaasi kohtaan liukusäätimellä.
    mikroskooppi 

    Mikroskooppitoiminnolla voit tehdä mikroskooppisia mittauksia ja myös muita mittauksia, jos käytettävissä on vertailuarvo (voit esim. mitata Kuun halkaisijan). Verkkokamerat voivat ottaa kuvia myös erittäin läheltä, joten niillä voidaan havainnoida jopa yksisoluisia eliöitä.

    1

    Kamera käynnistyy automaattisesti ohjelmiston käynnistyessä. Sen kuva näkyy kameraikkunassa.

    2

    Ota kuva|Ota kameran kuvavirrasta valokuva.

    3

    Lataa kuva pikkukuvaluettelosta. Huomautus: Pikkukuvan napsauttaminen hiiren kakkospainikkeella tai pitkä painallus tuo näyttöön tiedostovalikon.

    4

    Zoomaa

    5

    Paina tätä painiketta ja valitse seuraavista vaihtoehdoista:

    Lataa kuva|Lataa kuva kiintolevyltä kalibroinnin jälkeisiä mittauksia varten. Huomautus: Voit suorittaa kalibroinnin vain, jos kuvassa on elementti, jonka koko on tiedossa.

    6

    Paina tätä painiketta ja valitse seuraavista vaihtoehdoista:

    Mittaa etäisyys|Mittaa kahden pisteen välinen etäisyys merkitsemällä pisteet. Huomautus: Mittauskuvake on käytettävissä vain, jos kuva on kalibroitu.

    Mittaa kulma|Napsauta ensin ensimmäisen janan päätepistettä, sitten kärkipistettä ja viimeisenä toisen janan päätepistettä. Etäisyys lasketaan automaattisesti.

    Mittaa pinta-ala|Rajaa haluttu alue napsauttelemalla rajapisteitä alueen ympärille. Varmista, että napsautat viimeisen pisteen lähtöpisteen kohdalle. Pinta-ala ilmoitetaan kuvapisteinä tai mittayksikkönä, joka on määritetty kalibroinnin aikana. Mitä useampaa segmenttiä käyttäen rajaat alueen, sitä tarkemmin mittaustulos vastaa kohteen todellista pinta-alaa.

    7

    Siirrä kuvaa|Panoroi zoomattua kuvaa napsauttamalla ja vetämällä.

    8

    Kumoa|Kumoa edellinen mittaus painamalla tätä. Voit kumota niin monta mittausta kuin haluat.

    9

    Kokokalibrointi|Kalibroinnin avulla voit suorittaa vertailukohteeseen perustuvia mittauksia. Aseta kameran eteen kohde, jonka koon tiedät, ja napsauta kalibrointipainiketta. Merkitse sitten tiedossa olevan mitan janan alku- ja loppupisteet ja aseta kokoarvo ja mittayksikkö. Tästä lähtien kaikki mittaukset lasketaan suhteessa määritettyyn janaan.

    10

    Paina tätä painiketta ja valitse seuraavista vaihtoehdoista:

    Tallenna kuvamuodossa|Voit tallentaa työn tavallisena kuvana, mittaukset sisältävänä kuvana ja mittausprotokollasivuna.

    11

    Paina tätä painiketta ja valitse seuraavista vaihtoehdoista:

    Visuaaliset asetukset|Korjaa valokuvaa säätämällä sen kirkkautta, kontrastia ja värisävyjä.

    Kalibrointi

    Kalibrointitoiminnolla voit mitata kameranäkymässä näkyviä kohteita. Jos tiedät tutkittavan kohteen jonkin mitan, voit käyttää sitä kalibroinnissa vertailumittana. Aloita kameranäkymän kalibrointi sijoittamalla kameran eteen vertailukohde, jonka koon tiedät (esim. lyijytäytekynän lyijy). Aseta vertailukohde samalle tasolle varsinaisen kohteen kanssa ja napauta kalibrointipainiketta. Voit myös käyttää tulostettavia mitta-arkkejamme, jotka voit ladata osoitteesta http://labcamera.com/resources/Sizing_template_metric.pdf

    1

    Vedä kalibrointiviivan päät vertailukohteen reunojen kohdalle. Huomautus: Valmiiksi ladatuissa kuvissa on kalibrointiasteikko.

    2

    Syötä vertailukohteen koko.

    3

    Aseta mittayksikkö.

    4

    Vahvista tai peruuta valintasi.

    Mittaaminen

    1

    Valitse haluamasi mittaustyyppi. Vaihtoehdot ovat pituus, kulma ja pinta-ala.

    2

    Sijoita päätepisteet näytölle. Pituusmittauksissa päätepisteitä on kaksi, kulmamittauksissa kolme. Pinta-alamittauksissa voit sijoittaa niin monta pistettä kuin haluat. Varmista, että viimeinen piste menee ensimmäisen pisteen kanssa päällekkäin niin, että alueen rajasta tulee yhtenäinen.

    3

    Käytä apuikkunaa tarkan sijoittamisen apuna.

    4

    Mittaustulokset esitetään mittausluettelossa. Valitse mittauksen kuvaus, jos haluat muokata kuvausta.

    5

    Kumoa|Kumoa edellinen mittaus painamalla tätä. Voit kumota niin monta mittausta kuin haluat.

    6

    Poista valittu mittaus roskakorikuvaketta painamalla.

    7

    Paina tätä painiketta ja valitse seuraavista vaihtoehdoista:

    Tallenna kuvamuodossa|Voit tallentaa työn tavallisena kuvana, mittaukset sisältävänä kuvana ja mittausprotokollasivuna.

    8

    Palaa kameraan|Vaihda kameranäkymään.
    yleisloggeri 

    Yleisloggeri on ainutlaatuinen ja reaaliaikainen tiedontunnistusmoduuli, joka voi rekisteröidä reaaliaikaisia lukemia nestepatsasmittareista sekä mistä tahansa mittalaitteesta, jossa on digitaalinen näyttö tai kaareva osoitinnäyttö. Kaikki koulusi käytöstä pois jääneet mittalaitteet, joita ei ole voinut liittää tietokoneeseen, saavat nyt uuden elämän.

    1

    Jos käytössä on digitaalisella näytöllä varustettu mittalaite, paina tätä.

    2

    Jos käytössä on kaarevalla osoitinnäytöllä varustettu mittalaite, paina tätä.

    3

    Jos käytössä on nestepatsasmittari, paina tätä.

    4

    Lataa video|Lataa aikaisemmin tallennettu video. Tämä toiminto on erityisen hyödyllinen, jos reaaliaikaiseen järjestelyyn ei ole aikaa tai jos koe voi olla vaarallinen.

    Kalibrointi

    1

    Kun painat Digitaalinen näyttö -kuvaketta, näyttöön tulee kolmisoluinen ruudukko. Kukin solu edustaa laitteesi näytön yhtä numeroa. Jos tarvitset lisätä tai poistaa soluja, käytä ruudukon yläreunassa olevia +- ja –-painikkeita. Voit lisätä soluja enintään kuutta näytön numeroa varten. Pääruudukon jokainen kulma on aktiivinen. Alareunassa olevat ympyrät edustavat desimaalierottimen paikkoja. Napauta ympyrää, jos haluat sijoittaa desimaalierottimen kyseisten solujen väliin.

    a

    Vedä tämä kulma mittalaitteesi näyttöalueen vasempaan yläkulmaan.

    b

    Vedä tätä kulmaa, jos haluat kiertää ruudukkoa.

    c

    Vedä tätä kulmaa, jos haluat kallistaa soluja niin, että ne vastaavat laitteen kursiivityylisiä numeroita.

    d

    Tätä kulmaa vetämällä voit muuttaa ruudukon kokoa niin, että kaikki näytön numerot sopivat ruudukkoon.

    2

    Tarkista, että tunnistettu arvo vastaa mittalaitteesi todellista lukemaa.

    3

    Aseta mittausalueen minimi- ja maksimiarvot.

    4

    Aseta tallennusväli sopivaksi. Jos muutokset ovat hitaita, tallennusväli voi olla pitempi. Jos muutokset ovat nopeita, käytä lyhyempää tallennusväliä, jolloin diagrammista tulee tasaisempi.

    5

    Poista valittu mallipohja roskakorikuvaketta painamalla.

    Tavoitteena on kohdistaa ruudukko näyttöön niin, että kukin solu peittää yhden numeron ja että desimaalierotin on samalla kohdalla kuin mittalaitteessa. HUOMAUTUS: Heijastukset ja heikot valaistusolosuhteet voivat vaikuttaa lukemien havaintotarkkuuteen.

    1

    Kun painat Kaareva osoitinnäyttö -kuvaketta, näyttöön tulee kaarevan osoitinnäytön mallipohja. Järjestelmän kalibrointi tätä mittarityyppiä varten vastaa Digitaalinen näyttö -kuvakkeen painamisen jälkeen tehtävää kalibrointia. Mallipohjan jokainen kulma on aktiivinen.

    a

    Siirrä mallipohjaa kärkipistettä vetämällä. Kärkipisteen on oltava samalla linjalla mittalaitteen osoittimen kääntymispisteen kanssa.

    b,c

    Säädä mallipohjan kahta päätepistettä niin, että se kattaa mittalaitteen asteikon alueen.

    d

    Aseta asteikon leveys.

    2

    Tarkista, että tunnistettu arvo vastaa mittalaitteesi todellista lukemaa.

    3

    Aseta mittausalueen minimi- ja maksimiarvot.

    4

    Aseta tallennusväli sopivaksi. Jos muutokset ovat hitaita, tallennusväli voi olla pitempi. Jos muutokset ovat nopeita, käytä lyhyempää tallennusväliä, jolloin diagrammista tulee tasaisempi.

    5

    Poista valittu mallipohja roskakorikuvaketta painamalla.

    Jos asetus on oikein, mallipohjan osoitin peittää mittalaitteen osoittimen. Aseta mittalaitteen minimi- ja maksimiarvot oikeanpuoleiseen ruutuun. Huomaa myös, että heijastukset ja heikot valaistusolosuhteet voivat vaikuttaa lukemien havaintotarkkuuteen.

    1

    Kun painat Nestepatsasmittari-kuvaketta, näyttöön tulee nestepatsasmittarin mallipohja. Järjestelmän kalibrointi tätä mittarityyppiä varten vastaa digitaalisella näytöllä varustetun mittarin kalibrointia. Mallipohjan molemmat päät ovat aktiivisia.

    a,b

    Sijoita mallipohja mittalaitteen kuvan päälle niin, että se kattaa luettavan alueen. Jos asetus onnistui, oikeanpuoleisessa ruudussa näkyvä lukema vastaa mittalaitteesi todellista lukemaa.

    2

    Tarkista, että tunnistettu arvo vastaa mittalaitteesi todellista lukemaa.

    3

    Aseta mittausalueen minimi- ja maksimiarvot.

    4

    Aseta tallennusväli sopivaksi. Jos muutokset ovat hitaita, tallennusväli voi olla pitempi. Jos muutokset ovat nopeita, käytä lyhyempää tallennusväliä, jolloin diagrammista tulee tasaisempi.

    5

    Poista valittu mallipohja roskakorikuvaketta painamalla.

    Mittauksen tallentaminen

    1

    Kun olet tehnyt järjestelyt valmiiksi, aloita mittausarvojen tallentaminen tallennuspainiketta painamalla.

    2

    Oikeanpuoleisessa ruudussa näytetään reaaliaikainen diagrammi. Voit muokata näyttöaluetta sormieleillä.

    3

    Aseta diagrammin tiheys.

    4

    Näytä tallennettu diagrammi painamalla tätä.

    Diagramminäkymä

    1

    Zoomaa

    2

    Kun valitset pisteen diagrammissa, sen arvo tulee näyttöön ja voit siirtää kuvaajaa ylös tai alas siirtymän poistamiseksi.

    3

    Tallenna kuvana

    4

    Tallenna tietotaulukko

    5

    Tasoita diagrammi. Huomautus: Joissain tapauksissa tasoittaminen voi muuttaa diagrammia merkittävästi.

    6

    Aseta ruudukon tiheys.
    polkutunnistin 

    Polkutunnistin on toiminto, joka käytännössä kartoittaa liikkeen tiheyttä. Mitä enemmän liikettä tapahtuu, sitä enemmän väriä lisätään liikeratojen jäljille näytön kuvaan. Voit seurata liikenteen tiheyttä, yksisoluisia eliöitä tai vaikkapa muurahaisfarmin muurahaisten polkuja.

    1

    Kamera käynnistyy automaattisesti ohjelmiston käynnistyessä. Sen kuva näkyy kameraikkunassa.

    2

    Aseta merkinnän voimakkuus.

    3

    Aloita tallennus painamalla Tallenna-painiketta. Kameraikkunan ympärillä oleva punainen kehys alkaa vilkkua. Lopeta tallennus painamalla painiketta uudelleen. Tallennettu kuva tulee näyttöön.

    4

    Tallennettu kuva lisätään pikkukuvaluetteloon. Kuvatiedosto tallennetaan ulkoiseen tallennustilaan kansioon / LabCamera/Polkutunnistin.

    5

    Lataa aikaisemmin tallennettu video. Tämä toiminto on erityisen hyödyllinen, jos reaaliaikaiseen järjestelyyn ei ole aikaa tai jos koe voi olla vaarallinen.

    6

    Paina tätä painiketta ja valitse seuraavista vaihtoehdoista:

    Valitse polun väri.

    1

    Näytä kuva pikkukuvaa kaksoisnapsauttamalla. Huomautus: Pikkukuvan napsauttaminen hiiren kakkospainikkeella tai pitkä painallus tuo näyttöön tiedostovalikon.

    2

    Vaihda Värikartta- ja Polkukarttatilan välillä painamalla tätä.

    3

    Palaa kameraan|Vaihda kameranäkymään.
    kuvaajahaaste 

    Pelaa seurantapeliä erilaisilla käyrillä ja opi liikkeen esittämistä koordinaatistossa Kuvaajahaasteen avulla. Aloita valitsemalla haluamasi käyrä ja sopiva kohde. Siirrä tämän jälkeen valittua kohdetta tai mobiililaitettasi niin, että se vastaa mahdollisimman tarkasti valittua käyrää.

    Tavoitteena on liikuttaa kohdetta niin, että sen liikettä kuvaava käyrä kulkee mahdollisimman tarkasti valmiin käyrän päällä. Ohjelmisto laskee tuloksen seurantaprosenttina ja tallentaa tuloksen tulosluetteloon.

    Voit valita jonkin seuraavista suuntatiloista: vaaka, pysty, lähemmäs-kauemmas tai kierto.

    Kohteen seuranta

    Kuvaajahaasteessa voit käyttää mitä tahansa värikästä kohdetta tai valmista merkkiä. Jos haluat seurata värillistä kohdetta, varmista että kohteen väriä ei esiinny taustalla. HUOMAUTUS: Kiertoliikkeen seurantapeli on mahdollinen vain valmista merkkiä käytettäessä.

    Voit tulostaa merkin Kuvaajahaaste-kansiossa olevasta PDF-tiedostosta tai käyttää tämän oppaan lopussa liitteenä olevaa kuvaa.

    Valitse oma (värillinen) kohde seurantaa varten painamalla kohdetta kameran näytössä. Jos valinta onnistuu, kohteen ympärille tulee värillinen rajausruutu.

    Jos haluat käyttää seurannassa valmista merkkiä, sinun tarvitsee vain tuoda merkki kameran näyttöikkunaan. Merkki tunnistetaan automaattisesti ja voit aloittaa kalibroinnin tai käyrän seurantapelin heti. HUOMAUTUS: Kun pitelet merkkiä, varmista että koko merkki on näkyvissä – älä peitä mustaa kehystä sormillasi.

    Liikkeen hallinta

    Voit liikuttaa kohdetta kameranäkymässä kahdella tavalla:

    - voit liikuttaa kohdetta paikallaan olevan kameran edessä tai

    - voit liikuttaa kameraa paikallaan olevan kohteen edessä.

    Valitse käyrä

    1

    Kun olet tehnyt järjestelyt valmiiksi, aloita haaste tallennuspainiketta painamalla!

    2

    Valitse käyrä sen pikkukuvaa painamalla.

    3

    Luo uusi käyrä painamalla Uusi-pikkukuvaa. Toiminto avaa editori-ikkunan. Ohjeita editorin käyttöön on annettu jäljempänä kohdassa "Käyräeditori".

    Pelin asetukset

    Sinun on valittava sopivat asetukset alla esitetyillä ohjaimilla ennen pelin aloittamista.

    1

    Aseta haastetehtävän nopeus

    Hidas

    Normaali

    Nopea

    2

    Aseta liikkeen suunta.

    !

    HUOMAUTUS: Piste näyttää kohteesi nykyisen sijainnin. Voit valita jonkin seuraavista suuntatiloista:

    Lähemmäs-kauemmas

    Vaaka

    Pysty

    Kierto

    3

    Voit halutessasi kirjoittaa nimesi tähän kenttään. Tämä nimi näytetään tulosruudussa ja kunniataulussa. Nimen syöttäminen on erityisen hyödyllistä, jos useampi pelaaja pelaa vuorollaan samaa kuvaajaa ja haluaa erottaa omat tuloksensa.

    Koon ja etäisyyden kalibrointi

    Varmistaaksesi oikeiden arvojen näkymisen kuvaajan y-akselissa objektin koko ja/tai etäisyys kamerasta on kalibroitava.

    1

    Paina aloittaaksesi koon ja etäisyyden kalibrointiavustajan. Avustaja ohjaa sinut kalibroinnin vaiheiden läpi.

    Liikealueen kalibrointi

    Kun olet valinnut kohteen seurantaa varten, sinun on kalibroitava liikealue, jotta voit varmistaa, että kohteen liikevara riittää käyrän suurimpaan ja pienimpään arvoon asti. Kun kalibrointi on tehty, voit pelata Kuvaajahaastetta niin monta kertaa kuin haluat, jos vain kameran ja kohteen paikat pysyvät samoina kuin kalibrointia tehtäessä.

    Kun kalibrointi käynnistyy, oikeanpuoleiseen ruutuun tulee kohteen liikettä kuvaava käyrä. Liikuta kohdetta kiertäen tai liikuttamalla sitä ylös ja alas, vasemmalle ja oikealle tai lähemmäs ja kauemmas (valitun suuntatilan mukaan) niin, että saat rekisteröityä liikealueen suurimman ja pienimmän arvon, johon käyrän on sijoituttava. Kalibrointi loppuu viiden sekunnin kuluttua, jos kalibroinnissa on saatu rekisteröityä kaksi selvää päätepistettä.

    1

    Paina alapalkissa olevaa kalibrointipainiketta

    Haastepelin pelaaminen

    Kun olet tehnyt järjestelyt valmiiksi, aloita haaste tallennuspainiketta painamalla!

    Kun olet painanut aloituspainiketta, laskuri aloittaa laskennan viidestä alaspäin. Kun seurantapeli alkaa, käyrän päällä kulkeva pystysuora katkoviiva ilmaisee kuluneen ajan. Tavoitteena on seurata käyrää mahdollisimman tarkasti. Tulos on näkyvillä koko suorituksen ajan.

    Tulokset

    1

    Aloita uusi haastepeli samoilla asetuksilla Tallenna-painiketta painamalla.

    2

    Näytä tämän istunnon uusimmat tulokset Tulokset-painiketta painamalla.

    3

    Tulosruudusta näet istunnon aikaisempien pelien tulokset.

    4

    Valittu käyrä näkyy korostettuna.

    Käyräeditori

    1

    Muuta käyrän muotoa liu’uttamalla säätöpisteitä ylös tai alas.

    2

    Käytä Lisää- ja Poista-painikkeita, jos haluat sijoittaa käyrälle uusia pisteitä tai poistaa niitä. HUOMAUTUS: Mitä enemmän käyrällä on pisteitä, sen monimutkaisemman käyrän voit luoda.

    3

    Tasoita diagrammia, jotta saat poistettua terävät kulmat.

    4

    Aseta pelin kestoaika. HUOMAUTUS: Pelin nopeus määräytyy asetetun kestoajan ja sijoitettujen pisteiden lukumäärän mukaan.

    5

    Tallenna haastetehtävä. Tallennettu käyrä tulee pikkukuvaluetteloon.

    liite 

    Kuvaajahaasteen merkkikuva

    Älä leikkaa kuviota irti, koska tarvitset valkoista taustaa, josta voit pitää merkistä kiinni.

    nfki_banner