Shporta
Your cart is empty

Quantity:
0

Gjithsej:
0

Stripe

LabCamera

Analizë video në kohë reale
LabCamera

LabCamera është një softuer shkencor, eksplorimit dhe regjistrimit të të dhënave i bazuar në kamera në internet që ndihmon mësuesit dhe studentët të kryejnë vëzhgime dhe matje shkencore duke përdorur një kompjuter. Studentët mund ta përdorin atë në klasë ose në shtëpi për të zgjidhur detyrat e shtëpisë. Ju ndihmon të eksploroni botën në mënyrë krijuese, ngjall interes në shkencë dhe inkurajon studentët të eksperimentojnë.

Përfitimet për mësuesit dhe shkollat

  • Vendos mësimin e shkencës dhe natyrës në një këndvështrim të ri
  • Ndihmon në kuptimin e thelluar të fenomeneve dhe proceseve natyrore
  • Redukton e arsimit, nuk ka nevojë për pajisje të shtrenjta laboratorike.
  • Mund të përdoret pothuajse në të gjitha fushat e shkencës natyrore
  • Ndihmon mësuesit të punojnë, përmirëson efektivitetin e tyre, rrit motivimin e tyre.
  • Ndihmon në zhvillimin e të menduarit krijues
  • Bën të mundur kombinimin e elementeve të njohurive të lëndëve
  • Përmirëson aftësinë konkurruese të shkollës dhe mësuesve
  • Në dispozicion me një licencë të transferueshme, të përhershme

Përfitimet për studentët

  • Zgjon kureshtjen shkencore të studentëve
  • Rrit performancën e studentëve në lëndët shkencore
  • Ofron përvoja argëtuese të të mësuarit
  • Zhvillon aftësitë e tyre për zgjidhjen e problemeve dhe abstraksionit
  • Mëson përmes suksesit në vend të dështimeve në të mësuar
  • Bën urën midis mësimit në klasë dhe mësimit në shtëpi
  • Kjo i bën detyrat e shtëpisë të kënaqshme
  • Siguron një mundësi për eksperimentime të sigurta
  • Ju lejon të kryeni eksperimente shpejt dhe lehtë duke përdorur një kompjuter dhe objekte të përditshme.
Kamera e Shpejtë
Kamera e Shpejtë

Kamera e Shpejtë

Funksioni e Kamera e Shpejtë ju ndihmon ë vëzhgoni dhe kuptoni më mirë proceset e ngadalta në natyrë, të tilla si formimi dhe migrimi i reve, shkrirja e akullit ose rritja e bimëve.

Softueri merr regjistrime në intervale të caktuara dhe më pas luan imazhet e regjistruara në një rrjedhë koherente të videos. Mund të vendosni gjithashtu frekuencën e regjistrimit dhe shpejtësinë e riprodhimit.

Kinematica

Moduli Kinematica ndjek lëvizjen e objekteve dhe tregon një grafik në kohë reale horizontale ose vertikale të zhvendosjes, shpejtësisë dhe nxitimit të objekteve të gjurmuara. Mund të përdorni një imazh të drejtpërdrejtë të kamerës ose të përdorë video të para-regjistruara për analizën e lëvizjes.

Softueri mund të gjurmojë deri në 3 objekte njëkohësisht, duke i lejuar studentët të kryejnë eksperimente më komplekse që përfshijnë përplasje dhe krahasim të karakteristikave të lëvizjes. Kinematika do të rrëmbejë dhe do të mbajë vëmendjen e studentëve gjatë eksperimentit, duke përdorur objekte të përditshme si topa me ngjyra, makina lodra ose tullumbace.

Kinematica
Motion Cam

Motion Cam

Me funksionin Motion Cam ne mund të kapim momente unike, të rralla. Funksionon ashtu si kamerat me sensorin e lëvizjes: programi fillon regjistrimin kur zbulon lëvizjen para kamerës.

Në imazhin e kapur nga kamera, zona brenda së cilës programi do të monitorojë lëvizjet mund të zgjidhet dhe ndjeshmëria e zbulimit të lëvizjes mund të rregullohet brenda kufijve të gjerë, në varësi të mjedisit dhe subjektit.

Mikroskopi

Duke përdorur modulin e Mikroskopit u mundëson studentëve dhe mësuesve të matin madhësitë, distancat, këndet dhe zonat. Kamerat në internet mund të bëjnë edhe foto makro, kështu që ne mund të shqyrtojmë mikroorganizmat, njëqelizorët, por gjithashtu mund të masim ndërtesat, urat, apo edhe krateret e hënës. Mjet i shkëlqyeshëm për mësimin e përmasave, dimensioneve, metodave të matjes.

Mikroskopi

Prerësi universal

Me modulin Regjistruesi universal, të regjistruesit të të dhënave, kamerë e integruar në kompjuter, mund të regjistrojë të dhënat e çdo instrumenti matjeje që ka një ekran dixhital, radial ose me bazë lëngu duke e 'lidhur' atë me kompjuterin tuaj përmes kamerës së tij të integruar. 3 pajisje matëse mund të gjurmohen njëkohësisht, duke i lejuar studentët të kryejnë eksperimente krahasuese.

Shkollat mund të kursejnë një shumë të konsiderueshme parash për pajisjet laboratorike, duke qenë në gjendje të regjistrojnë të dhëna dixhitale me instrumentet e tyre tradicionale të matjes.

Prerësi universal
Program ndjekës

Program ndjekës

Programi ndjekës gjurmon dhe zbulon shtigjet dhe modelet e padukshme të objekteve dhe qenieve në lëvizje. Programi shënon itinerare të shpeshta me ngjyra më të ndritshme në hartën e lëvizjes.

Me ndihmën e tij, ne mund të vëzhgojmë, për shembull, mënyrën e transportit të milingonave, lëvizjen e njëqelizave, por është gjithashtu i përshtatshëm për ndjekjen e trafikut.

Lojë grafike

Ky aplikacion i lojtarit ju ndihmon të kuptoni grafikët dhe e krahason atë me një kurbë të paracaktuar. E vetmja gjë që ju duhet të bëni është të lëvizni trupin tuaj për të ndjekur kurbën.

Ju mund të zgjidhni nga modalitetet horizontale-vertikale, afër-larg, duke rrotulluar një objekt dhe duke e rrotulluar kamerën rreth një objekti.

Lojë grafike
nfki_banner