Ostoskori
Kori on tyhjä

Määrä:
0

Yhteensä:
0

Stripe

LabCamera

Reaalaikainen videoanalyysi
LabCamera

LabCamera on web-kameraan perustuva oppilaille ja opettajille tarkoitettu luonnontieteellinen tuktimus- ja tiedonkeruuohjelma, joka tietokoneella mahdollistaa tieteellisten havaintojen ja mittausten tekemisen. Oppilaat voivat käyttää LabCameraa oppitunnilla tai kotona, vaikkapa läksyjen teossa. Se auttaa tutustumaan maailmaan luovasti, herättää kiinnostuksen luonnontieteisiin ja kannustaa oppilaan kokeilemaan.

Hyödyt opettajalle ja koululle

  • Antaa uutta perspektiiviä luonnontieteiden opetusmenetelmiin
  • Auttaa ymmärtämään perusteellisemmin luonnon prosesseja ja ilmiöitä
  • Vähentää opetuskuluja, koska koeastelmiin riittävät arkipäivän esineet
  • Soveltuu lähes kaikkien luonnontieteiden opetukseen
  • Helpottaa opettajan työtä, parantaa työn tehokkuutta ja lisää motivaatiota
  • Auttaa kehittämään oppilaiden luovaa ajattelua
  • Sopii eri oppiaineita yhdistävään lähestymistapaan
  • Parantaa koulun ja opettajien kilpailukykyä
  • Toimii siirrettävällä ja ikuisella lisenssillä

Hyödyt oppijalle

  • Herättää oppilaan kiinnostuksen tieteisiin
  • Lisää oppijan tietoja luonnontieiteissä
  • Tarjoaa hauskoja oppimiselämyksiä
  • Kehittää ongelmanratkaisutaitoja ja abstraktia ajattelua
  • Tuottaa onnistumisen kokemuksia ja oppimisen iloa
  • Luo sillan kotona ja koulussa opiskelun välille
  • Tekee läksyjen teosta hauskaa
  • Tarjoaa mahdollisuuksia turvalliseen kokeilemiseen
  • Mahdollistaa luonnontieteellisten kokeiden tekemisen helposti tietokoneella ja arkipäivän esineillä
Time lapse
Time lapse

Time lapse

Time laps- eli nopeutustoiminto mahdollistaa sellaisten hitaiden prosessien, kuten pilvien muodostumisen, jään sulamisen tai kasvien kasvamisen, seuraamisen.

Ohjelma ottaa tietyin väliajoin kuvan, ja toistaa kuvat sitten peräkkäin videona. Kuvien väliajat ja toistamisen nopeuden voi säätää tarpeen mukaan.

Kinematiikka

Kinematiikka on moduuli, joka seuraa kohteiden liikkeitä (asemaa, nopeutta, kiihtyvyyttä) ja esittää liikkeet kuvaajana reaaliaikaisesti. Toimii web-kameran livekuvalla tai etukäteen tehdyllä videotallenteella.

Ohjelma pystyy tarkkailemaan kerrralla kolmen kappaleen liikkeitä. Oppilas voi siis suorittaa mutkikkaampiakin kokeita vertailemalla kappaleiden käyttäytymistä. Ja kaikki tapahtuu tutuilla arkipäivän esineillä, kuten värikuulilla, leikkiautoilla tai ilmapalloilla.

Kinematiikka
Liikekamera

Liikekamera

Liikekameralla voit tallentaa ainutkertaiset ja toistumattomat hetket. Toiminta vastaa liiketunnistimellista kameraa: ohjelma aloittaa tallennuksen heti, kun kamera havaitsee liikettä.

Kameran kuvasta voidaan valita alue, jolta ohjelma tunnistaa liikkeen. Lisäksi liiketunnistuksen herkkyyden voi säätää ympäristön ja tarpeen mukaan.

Mikroskooppi

Mikroskooppi-moduulilla voi tutkia mikroskooppisen pieniä kohteita ja mitata etäisyyksiä, kulmia tai pinta-aloja. Web-kamera pystyy kuvaamaan kohdetta hyvin läheltä, joten myös mikro-organismien ja yksisoluisten tutkiminen on mahdollista. Yhtä hyvin Mikroskoopilla voi tutkia rakennuksia, siltoja tai vaikka Kuun kraattereita. Mahtava keino oppia mittasuhteita ja mittausmenetelmiä!

Mikroskooppi

Yleiskirjuri

Yleiskirjuri on tiedontallennusmoduuli, joka yhdessä tietokoneen web-kameran kanssa seuraa lähes minkä tahansa digitaalisen, analogisen tai nestetäyttöisen mittarin mittatulosten muutoksia ja luo niistä reaaliajassa kaavion. Yleiskirjuri pystyy seuraamaan samanaikaisesti kolmea mittaria. Näin oppilas voi tehdä vertailevia kokeita helposti ja hauskalla tavalla.

Koululle Yleiskirjuri merkitsee merkittäviä säästöjä, kun perinteisten mittareiden tulokset tallentuvat sähköisesti eikä koulun tarvitse sijoittaa suuria summia uusiin ja kalliisiin tietokoneeseen yhdistettäviin mittalaitteisiin.

Yleiskirjuri
Pathfinder

Pathfinder

Pathfinder-moduuli analysoi kameran livekuvassa tai tallennetussa videossa näkyviä liikkeitä ja luo niistä liikekartan. Usein käytetyt liikeradat merkitään voimakkaammalla värillä.

Pathfinderin avulla voit seurata muurahaisten liikkumistapaa, yksisoluisten liikkumista tai vaikka liikennettä.

Kuvaajahaaste

Kuvaajien ja kaavioiden ymmärtämiseksi olemme kehittäneet hauskan sovelluksen. Tarkoitus on seurata käyrän kuvaamaa liikettä kameran edessä. Mitä paremmin oma liike osuu kuvaajan käyrään, sitä parempi.

Valittavana on vaaka-pysty, lähennä-loitonna, valitun kohteen kierto tai kierto valitun kohteen ympäri.

Kuvaajahaaste
nfki_banner